Buku :: Kembali ::

Soduku 100 : Tantangan Sudoko untuk Merangsang Kreativitas dan Kecerdasan Anda.

No. Panggil : 510
Nama Orang : Satsuko Omimura
Subjek :
  1. MATEMATIKA
Penerbitan : Jakarta : Prestasi Pustaka, 2008
Bahasa : Indonesia
ISBN : [978-602-8117-1]
Edisi : Pertama
Catatan Umum :
Catatan Bibliografi :
Catatan Seri :
Sumber :
Lembaga Pemilik : Perpustakaan STIK
Lokasi : lantai 3
No. Panggil No. Barkod Ketersediaan
510 12535/09 TERSEDIA
Catatan: Hanya file pdf yang dapat dibaca online
Ulasan:
Tidak ada ulasan pada koleksi ini: 2007
Apa itu Sudoku ? Sudoku tidak lain adalah permainan menempatkan angka pada sebuah kotak. Angka yang biasanya 1 sampai 9 ini harus vertikal, horisontal atau memutar. Syaratnya dalam satu grid tidak boleh ada angk yang sama. Sederhana bukan.
Mengapa bermain sudoku? ini tren terbaru dalam puzzle. Setelah masa teka -teki silang sirna, jigsaw pudar dan Rubik Cube pudar, hadirlah sudoku yang akan menggantikan semuanya. Sudoku jauh lebih mudah dan mengasyikkan karena Anda tidak harus pintar atau berpendidikan tinggi. Banyak manfaat yang bisa Anda dapatkan dari sudoku seperti melatih kesabaran, ketelitian, kelogisan, keteraturan dan meningkatkan kecerdasan matematis Anda. Yang dibutuhkan hanya kesabaran, ketelitian dan sedikit logika.
Buku ini berisi 100 permainan sudoku yang disusun berdasarkan tingkat kesulitannya mulai dari yang paling mudah, sedang,sukar sampai paling sulit. Jika Anda menemukan kesulitan, jangan khawatir, penulis telah melengkapi buku ini dengan solusinya. Anda tinggal membuka halaman terakhir dan .... BINGO Anda sudah menemukan jawabannya.
Satsuko Omimura adalah pendiri The Sudoku Internasional Foundation Japan. Dia sudah banyak menerbitkan buku sudoku yang dimuat di berbagai surat-kabar Jepang.
:: Perpustakaan Sekolah Tinggi Ilmu Kepolisian (STIK)
LONTAR 4 :: Library Automation and Digital Archive